El FIRST Global MiniBot es un ejemplo de un robot que puede construir con componentes de su kit de robot. La información solo debe usarse para ayudarlo a aprender cómo trabajar con las diferentes partes contenidas en su kit de robot, y no debe ser recreada exactamente por su equipo con el propósito de usarla en el FIRST Global Challenge. Aunque el MiniBot no está diseñado para competir con éxito en el desafío de este año, debería sentirse libre de incorporar elementos del mismo en su propio diseño de robot, o usar una versión del mismo si modifica aspectos importantes del robot (como las capacidades de manejo de la pelota de juego) para ser eficaz en el cumplimiento de las tareas del Reto de este año.
El software de programación disponible para los equipos de FIRST Global incluirá dos opciones diferentes para adaptarse a diferentes niveles de habilidad y gustos de programación. Los equipos tendrán la opción de utilizar una interfaz de programación basada en gráficos o una interfaz de programación basada en texto.
La interfaz gráfica utiliza bloques interconectados y es una buena opción para los equipos que son nuevos en escribir código o que desean ver los comandos del robot visualmente.
La interfaz basada en texto es una buena opción para aquellos con más experiencia o aquellos que desean tener una plataforma de codificación más personalizada.
Ambas opciones brindarán a los equipos las habilidades necesarias para codificar un robot de competencia efectivo.
Para una introducción a la interfaz de programación basada en bloques, explore la página web de Google Blockly:
https://developers.google.com/blockly/
Para obtener información sobre la interfaz de programación Java basada en texto, explore la página web de Android Studio:
https://developer.android.com/studio/index.html
¡Feliz codificación!